Klasa 3 Informatyka

Zapoznać się i wykonać ćwiczenie z rozdziału 12 W Akwarium

Program Scratch do pobrania https://scratch.mit.edu/download

Plik zapisać na pendrivie i przynieść do szkoły na najbliższe zajęcia, bądź wysłać drogą mailową

kamila.guz.nauczyciel@gmail.com

Dla głodnych wiedzy i zabawy:

https://grarantanna.pl/

mali programiści

https://www.zaprogramowani.com/blog/10-stron-do-nauki-kodowania-dla-dzieci/